Favero - Cible d'escrime électronique (Art.970)
Favero - Cible d'escrime électronique (Art.970)
Cible électronique spécialement conçue pour l'entraînement à l'escrime.
• L'EFT-1 dispose de 5 cibles, chacune avec une lumière rouge au centre qui s'allume pour signaler quand elle doit être attaquée et devient verte lorsqu'elle est touchée.
• Entièrement programmable par le maître d'armes, qui peut préparer 9 exercices différents, en configurant différents paramètres pour chacun.
• Les étudiants peuvent facilement choisir les meilleurs exercices en fonction de leurs besoins individuels, de leur niveau et de leurs domaines spécifiques d'amélioration.
• L'élève voit le temps de réponse de chaque coup et le temps moyen de l'exercice une fois celui-ci terminé. Ceci permet au maître d'armes d'évaluer le niveau de l'élève et de décider quand passer à des exercices plus difficiles.
• Les élèves sont très engagés et s'amusent à rivaliser les uns avec les autres pour tester leurs compétences. Ils peuvent également visualiser le temps record pour chaque type d'exercice pour les 100 derniers réalisés, créant ainsi un objectif à atteindre.
• Les salles d'escrime peuvent augmenter considérablement leur nombre d'élèves en ajoutant quelques cibles électroniques : le rythme exigeant des cibles engage les élèves tout en les motivant à atteindre des objectifs précis.
• L'écran affichant les informations est protégé des coups. Il indique : 1) le numéro de l'exercice en cours ; 2) le nombre d'attaques à effectuer ; 3) le temps de réponse de chaque attaque en secondes, dixièmes et centièmes de secondes ; 4) le résultat global de l'exercice ; 5) le meilleur temps d'attaque pour l'exercice terminé ; 6) le résultat record des 100 derniers exercices pour chaque type d'exercice.
• Un panneau avant résistant composé de plusieurs couches de polycarbonate et de PVC. La pointe de l'arme ne glisse pas.
• Un système d'absorption des chocs évite que les coups ne détériorent les pointes de l'arme.
• Le cadre en acier inoxydable autour du conteneur signifie qu'il n'y a aucune pièce peinte susceptible d'être endommagée par les coups.
• Il n'y a pas de clavier, ce qui évite les dysfonctionnements dus aux coups d'armes. Les commandes et fonctions de programmation sont toutes données via les cibles.
• Les supports muraux spéciaux fournis avec la cible permettent en quelques secondes d'ajuster l'EFT-1 aux élèves de n'importe quelle taille en le positionnant à intervalles de 8 cm sur l'une des 6 hauteurs disponibles.
• La zone cible valide change en fonction de la vitesse de l'impact, et la zone périphérique autour de la cible nécessite une force d'impact plus grande que la partie centrale. Cela signifie que les actions plus lentes, comme celles effectuées depuis une position de repos, nécessitent une plus grande précision, tandis que les actions plus rapides, telles que celles préparées par un jeu de jambes, nécessitent une plus grande tolérance.
• Un son est émis lorsque la cible est touchée (peut être désactivé).
• Alimentation : 12V DC/AC 300 mA. L'EFT-1 est fourni avec un adaptateur secteur 100-240 V/12 V CC ; le type de prise peut être précisé lors de la commande. L'alimentation peut également être fournie à l'aide d'une batterie rechargeable externe (voir Accessoires en option, article 828).
• Dimensions et poids : 63 x 46 x 5 cm, 7,4 kg
CARACTÉRISTIQUES DE L'EXERCICE
La cible d'escrime électronique EFT-1 peut être programmée pour proposer 9 types d'exercices différents, chacun pouvant être réglé différemment à l'aide des paramètres suivants :
• Type d'attaque . Une attaque est une action menée contre la cible électronique EFT-1 qui, selon le type d'attaque, peut nécessiter qu'une ou plusieurs cibles soient touchées. Sept types d'attaques différents sont décrits ci-dessous, spécifiant combien de cibles s'allument et comment elles doivent être touchées :
Type 1. Une cible, un coup.
Type 2. Une cible, deux coups consécutifs sur la même cible.
Type 3. Une cible, trois coups consécutifs sur la même cible.
Type 4. Deux cibles en même temps, à toucher à volonté.
Type 5. Deux cibles l'une après l'autre, à toucher en séquence.
Type 6. Trois cibles en même temps, à toucher à volonté.
Type 7. Trois cibles l'une après l'autre, à atteindre en séquence.
• Nombre d'attaques , programmable de 3 à 99.
• Limite de temps d'attaque . Définit le délai dans lequel l'attaque doit être terminée.
• Temps de pause après une attaque . Le temps accordé à l'élève pour se remettre en position afin de préparer la prochaine attaque.
• Délai aléatoire maximum . Définit le délai aléatoire des cibles afin que le tireur ne puisse pas prédire quand elles s'allumeront, aidant ainsi à développer des réflexes rapides.
ACCESSOIRES OPTIONNELS (non inclus)
Art.973 Support au sol pour cible d'escrime électronique EFT-1 .
Utile lorsque les supports de montage EFT-1 ne peuvent pas être fixés au mur ou lorsque la cible est utilisée dans des endroits temporaires pour des démonstrations ou une formation. Le support doit dans tous les cas être placé contre un mur pour éviter que la cible ne soit déplacée ou basculée sous l'impact des coups.
Art.828 Batterie rechargeable 12V/7Ah.
Alimentation électrique pratique pour la cible de clôture électronique EFT-1 lorsqu'aucune alimentation secteur n'est disponible. La durée de vie typique de la batterie est de 55 heures. Le câble de la batterie ne mesure que 35 cm, donc s'il est posé au sol, une rallonge (art.828-5) est également nécessaire.
Art.169 Chargeur de batterie pour batterie art.828
Art.828-5 Rallonge, 115 cm, avec connecteurs XLB-3 et câble à 2 fils